(R)(G)(W)(U)
伝説のクリーチャー - 人間・アバター・同盟者Legendary Creature − Human Avatar Ally
飛行、火の技2
あなたが水の技や土の技や火の技や気の技を行うたび、カード1枚を引く。その後、このターンに4種類の技をすべて行ったなら、アバター・アンを変身させる。
Flying, firebending 2
Whenever you waterbend, earthbend, firebend, or airbend, draw a card. Then if you've done all four this turn, transform Avatar Aang.
4/4
根源の達人、アンAang, Master of Elements
伝説のクリーチャー - アバター・同盟者Legendary Creature − Avatar Ally
飛行
あなたが呪文を唱えるためのコストは(W)(U)(B)(R)(G)少なくなる。(これは不特定マナ・コストを減らすことができる。)
各アップキープの開始時に、あなたは根源の達人、アンを変身させてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得て、カード4枚を引き、これの上に+1/+1カウンター4個を置き、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
Flying
Spells you cast cost (W)(U)(B)(R)(G) less to cast. (This can reduce generic costs.)
At the beginning of each upkeep, you may transform Aang, Master of Elements. If you do, you gain 4 life, draw four cards, put four +1/+1 counters on him, and he deals 4 damage to each opponent.
6/6
Illus. Fahmi Fauzi

